selskab NewZoo, der er specialiseret i e-sportsanalyse, har annonceret sin rapport for 2019 om mængden af ​​e-sports-publikum. Rusland dukkede op på det på tredjepladsen i verden.

Hvad angår hele eSports-publikummet beløb det sig til næsten 395 millioner mennesker. Dette nummer inkluderer personer, der regelmæssigt deltager i relevante begivenheder og ser udsendelser såvel som tilfældige seere. Det største publikum er Kina (ca. 150 millioner mennesker). USA indtog andenpladsen med et 50 millioner publikum. Rusland kan prale med 22,3 millioner mennesker sidste år. NewZoo rapporterer, at det globale e-sportsmarked har nået $ 865 millioner. Planerne for 2019 er endnu større - mere end 1 milliard dollars.