Microsoft har lagt ud ny dokumentation vedrørende den nyeste opbygning af Windows 10 til ARM-processorer til OEM'er. Den største interesse for offentligheden blev tiltrukket af systemets begrænsninger, fordi debatten om ultimatumet af mobile løsninger i sammenligning med lavspændingsprocessorer i standardarkitektur ikke har aftaget i lang tid.

Begrænsninger er for det meste specifikt relateret til hardwarekompatibilitet. F.eks. Vil der kun være support til ARM64-drivere, så du skal glemme at støtte moderne perifere enheder såvel som om X64-applikationer. OpenGL-spil fungerer ikke korrekt, ligesom nogle applikationer i cloud-tjenester. Det inkluderer også applikationer, der adskiller mobile enheder ikke efter skærmopløsning, men efter processortype. Der kan også være problemer med emulatorer.

Hvis vi overvejer begrænsningerne mere detaljeret, bliver det klart, at den gennemsnitlige bruger ikke vil bemærke meget forskel i systemets funktionalitet, hvilket vil være åbenlyst for spillere eller programmerere, for hvem der er brug for support til en bestemt række værktøjer. Fordelen ved sådanne beslutninger vil være autonomi og lave omkostninger ved fremstilling, især i sammenligning med konventionelle bærbare computere.