società Newzoo, specializzato nell'analisi degli e-sport, ha annunciato il suo rapporto per il 2019 sul volume del pubblico degli e-sport. La Russia è apparsa al terzo posto nel mondo.

Per quanto riguarda l'intero pubblico eSports, ammontava a quasi 395 milioni di persone. Questo numero include persone che partecipano regolarmente a eventi pertinenti e guardano trasmissioni, nonché spettatori casuali. Il pubblico più vasto è la Cina (circa 150 milioni di persone). Gli Stati Uniti hanno conquistato il secondo posto d'onore con un 50 milionesimo pubblico. La Russia vanta 22,3 milioni di persone l'anno scorso. Newzoo riferisce che il mercato globale degli e-sport ha raggiunto $ 865 milioni. I piani per il 2019 sono ancora più grandiosi - oltre $ 1 miliardo.