De som vill köpa en lämplig tv-mottagare för spel bör vara medvetna om att tillverkare helt enkelt inte anger några viktiga parametrar i de tekniska specifikationerna. Exempelvis måste inputlag-värdet för TV-apparater för 2019 antingen mätas på egen hand eller sökas på många forum. Denna indikator indikerar elektronikens hastighet och påverkar spelets resultat. Varje spelare vet att det finns en skillnad mellan "nu" och "direkt", så ju lägre denna parameter, desto snabbare kommer spelaren att få en avkastning på handlingen han utförde.

Läs mer om ingångsfördröjning

Alla spelare förstår att bilden på TV-skärmen efter att ha tryckt på en knapp eller flyttat joysticken visas efter en tid. Utrustningen för moderna tv-apparater med många olika funktioner garanterar inte snabb behandling av komplex video. Tvärtom, dessa åtgärder utförs med viss försening.

Det finns två viktiga parametrar som tillverkarna inte anger i de tekniska specifikationerna: matrisens responstid och ingångsfördröjning. Den första indikatorn, som indikerar den period som krävs för övergången av en pixel från en färg till en annan, påverkar visningskomforten. Den andra så kallade ingångsfördröjningen bestämmer fördröjningstiden mellan utgång och bildförvärv på displayen. Dessa parametrar mäts i miles sekunder, och de bör vara minimala.

ingångsfördröjning

Låt oss tänka på begreppet inmatningsfördröjning. Termen ingångsfördröjning TV-apparater 2019 är den tid som krävs för att signalen från källan ska passera genom HDMI-ingången på skärmen. Med andra ord, denna indikator kännetecknar hastigheten på TV-mottagarens elektronik. Om responstiden för bildskärmar med samma matris är densamma, kännetecknar ingångsvärdet en specifik TV-modell, men det kan vara annorlunda.

Inmatningsfördröjningen för moderna TV-apparater bör inte överstiga 150 mil sekunder. Detta värde är nästan omöjligt, påverkar absolut inte visningen av filmer och olika program. Men om TV: n fungerar som en bildskärm för datorspel, blir värdet på denna parameter mycket viktigt, ibland till och med kritiskt.

Spel är förmågan att interagera. Spelaren påverkar oberoende vad som händer på skärmen, och reaktionen på händelser bör bli snabba. På grund av ingångsfördröjningen ser spelaren dock alla åtgärder med viss försening. Till exempel, om denna indikator är 200 ms, kommer fiendens utseende eller resultatet av rörelsen från spelaren själv att visas på skärmen efter bara 0,2 sekunder.

Ingångsfördröjningsvärdet kan mätas med en bärbar dator ansluten till TV: n via en HDMI-kabel i bilddupliceringsläget. Efter att ha startat stoppuret på den bärbara datorn, tas minst tio till femton vanliga foton, där en visning visar en viss skillnad mellan stoppurets antal på den bärbara datorn och TV-skärmen. Värdet på ingångsfördröjningen är skillnaden mellan indikatorerna för stoppuret, det vill säga deras medelvärde.

En stor försening tillåter inte bara att uppnå goda resultat, utan kommer inte heller att starta spelet. För att minska ingångsfördröjningen innan spelet startas rekommenderas att du ändrar bildläget till ”PC” och inaktiverar bildinställningarna som ökar denna parameter. Normalvärdet för denna indikator är inte mer än 50 ms. Om ingångsfördröjningen är från 50 till 75 ms, kommer vissa spelare att märka en försening, mer än 100 ms - nästan alla spelare kommer inte att kunna spela, eftersom fördröjningen blir uppenbar.

De bästa tv-mottagarna för spel från olika tillverkare

Alla spelare som inte har en 4K-TV, funderar på att köpa den. Även om priserna för sådan utrustning idag är lite "bitande", är det osannolikt att denna spelare kommer att stoppa den professionella spelaren. Dessutom finns det hopp om att kostnaden för lämplig utrustning med tiden blir ganska prisvärd. Nedan erbjuder vi flera alternativ för TV-apparater med låg inmatning 2019.

Samsung KS7000

Samsung KS7000 - den bästa TV från denna tillverkare, idealisk för alla typer av datorspel, och för att titta på utmärkt kvalitet på olika innehåll. Indikatorn vi är intresserad av är 20-23 ms, vilket är acceptabelt för dynamiska spel, eftersom förseningen inte känns alls. Ett ytterligare plus är en bra visualisering av spel från en källa med HD-upplösning. Priset för en TV beror på storleken på diagonalen. KS8000-modellen skiljer sig från den föregående i en mer bekväm stativform, en fördel med bakgrundsbelysningskontroll och bättre ljusstyrka. KS9000 liknar KS8000, med undantag för en böjd skärm.

Sony ZD9 anses vara den bästa LCD-TV från denna tillverkare. Enheten stöder 4K-upplösning, har utmärkta tekniska egenskaper. Om det tills nyligen var problem med spel, är nu ingångsfördröjningen 42 ms. En stor skärm förvandlar TV-skärmen till ett riktigt underhållningscenter.

Sony ZD9

Tack vare OLED-tekniken har LG EG9600 en mycket tunn skärm. Denna TV har djupa färger, bra ljud, utmärkt färgåtergivning. Signalfördröjning sträcker sig från 38 till 56,6 mils sekunder.

LG EG9600

Utseende, design, skärmtjocklek - inte det viktigaste i att välja rätt teknik. Ovanstående modeller har en acceptabel signalfördröjning, vilket är viktigast för en spelare. Vanligtvis är den bästa spel-TV perfekt för att titta på filmer, sport, musik och andra program. Tillsammans med ett antal andra sofistikerade funktioner garanterar de utmärkt bildkvalitet, bildklarhet och utmärkt färgåtergivning.