ความแตกต่าง
ก่อนที่จะดำเนินการวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์เฉพาะที่นำเสนอโดยผู้ผลิตสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าอะไรคือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเกม "หู" และหูฟังทั่วไปตัวอย่างเช่นสำหรับการฟังเพลง
ประการแรกอุปกรณ์เสริมเกมมีการออกแบบที่ไม่ซ้ำกันเพื่อให้ความสะดวกสบายสูงสุดแก่ผู้ใช้ ตามกฎแล้ว e-sports ใช้เวลาในการเล่นนานหลายชั่วโมงในระหว่างที่ไม่ควรมีอาการปวดหรือไม่สบายเนื่องจากการใช้หูฟัง ด้วยเหตุนี้ในการผลิตวัสดุส่วนใหญ่จึงใช้วัสดุ“ เบา ๆ ” ซึ่งแม้จะไม่ได้มีรูปร่างหน้าตาขนาดใหญ่ในระหว่างการใช้งานโดยตรงก็ตาม
ประการที่สองหูฟังระดับมืออาชีพสำหรับเกมนั้นแตกต่างจาก "หู" ที่มีดนตรีตามช่วงความถี่ที่ทำซ้ำ ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ประเภทนี้ผู้ผลิตจงใจ "muffles" ด้านบน "เน้นเสียงที่ความถี่กลางและต่ำ ฟีเจอร์ที่ให้มาช่วยให้คุณสร้างการแช่สูงสุดทำให้ผู้ใช้มีโอกาสไม่เพียง แต่จะได้ยินรายละเอียดของกระบวนการเกมโดยไม่รู้สึก "น่าทึ่ง" แต่ยังกำหนดตำแหน่งของการกระทำที่ได้ยินได้เช่นขั้นตอนของศัตรูทางด้านซ้าย
ประการที่สามหูฟังในเกมติดตั้งไมโครโฟนคุณภาพสูงที่เพิ่มความไวต่อเสียงมนุษย์และส่งผลให้ลดเสียงรบกวนในระดับสูง คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นใช้ชุดหูฟังได้อย่างอิสระแม้ในขณะที่อยู่ในที่ที่มีเสียงดังมาก ในสถานการณ์เช่นนี้ไมโครโฟนจะรับความถี่ที่ใกล้เคียงกับมันมากที่สุด (เสียง) เพื่อลดเสียงรบกวนจากระยะไกลให้มากที่สุด
ประการที่สี่“ หู” สำหรับเล่นบนคอมพิวเตอร์หรือกล่องรับสัญญาณมีการปรับปรุงฉนวนกันเสียงซึ่งช่วยให้นักเล่นเกมเพลิดเพลินไปกับกระบวนการโดยไม่ถูกรบกวนจากสถานการณ์รอบตัว
คุณสมบัติที่สำคัญ
จุดสำคัญในการเลือกเล่นเกมที่ดีคือความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติหลักซึ่งเปิดโอกาสให้ยกเลิกการโฆษณา "ดิ้น" ของ PR เพื่อระบุหูฟังที่ดีที่สุดในกลุ่ม ผู้ซื้อที่มีศักยภาพของเกม "หู" ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ:
- สร้างคุณภาพของสินค้า
- การออกแบบ (ในแง่ของความสะดวกสบายของการสวมใส่อุปกรณ์เสริม);
- ฉนวนกันเสียง;
- เสียง (ช่วงความถี่ความเพี้ยนที่เป็นไปได้ของเสียงและอื่น ๆ );
- คุณสมบัติของไมโครโฟน
- ฟังก์ชั่น (ในแง่ของประเภทของเกมที่มีการวางแผนอุปกรณ์ที่จะใช้)
การประกอบอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมควรมีคุณภาพสูงสุด หูฟังสำหรับเล่นเกมมืออาชีพมีความสุขราคาแพงโดยเฉลี่ยสูงถึง 3,000 รูเบิลและในกรณีส่วนใหญ่เกินกว่า 4,000 รูเบิล การลงทุนในการซื้อที่มีราคาแพงคุณต้องมั่นใจใน "ความน่าเชื่อถือ" ที่คุณเลือกและการไม่มีข้อบกพร่องประเภทต่างๆ เมื่อศึกษาอุปกรณ์ในร้านค้าควรใช้เวลาพอสมควรในการตรวจสอบอย่างละเอียด:
- รัด;
- องค์ประกอบเชื่อมต่อ
- สถานที่ของสาย (เมื่อซื้อ "หู" เคเบิล);
- พอร์ตที่มีอยู่;
- วัสดุที่คาดผมและถ้วย;
- ความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของบุคคลที่สามโดยวิธีการที่ประกาศโดยผู้ผลิต (เมื่อเลือกอุปกรณ์เสริมไร้สาย)
ไม่สำคัญว่าหูฟัง“ เท่” มีหน้าตาเป็นอย่างไรมีหรือไม่มีไฟพื้นหลังสีเขียวหรือสีดำความถูกต้องของการออกแบบในชุดประกอบ อุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมจะต้องมีจุดสนับสนุนที่ถูกต้องเมื่อสวมใส่บนหัว ความจริงนี้จะหลีกเลี่ยงการเกิดความรู้สึกไม่สบายปวดศีรษะขมับหูหรือปวดคอในระหว่างการเล่นเกมหลายชั่วโมง หนึ่งในจุดสำคัญที่สมควรได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมเมื่อซื้อหูฟังสำหรับเล่นเกมสำหรับพีซีหรือกล่องรับสัญญาณสามารถพิจารณาได้ว่ามีหรือไม่มีการบีบอัดเมื่อใช้โดยตรง
เพื่อให้แน่ใจว่าฉนวนกันเสียงสูงสุดเมื่อแช่อยู่ในการเล่นเกมมันเป็นสิ่งที่ควรค่าสำหรับหูฟังที่มีแผ่นรองหูชนิดปิด อุปกรณ์เสริมประเภทนี้ออกแบบมาเพื่อ "ปิด" หูของนักเล่นเกมจากโลกภายนอกอย่างสมบูรณ์ การแยกดังกล่าวเกิดขึ้นได้เนื่องจากไม่มีเสียงรบกวนจากภายนอกซึ่งไม่สามารถหาได้เมื่อใช้อุปกรณ์ที่มีแผ่นรองหูปลอม เมื่อเลือกระหว่าง "หู" แบบเปิดหรือปิดของเกมคุณควรพึ่งพาลำดับความสำคัญของคุณ เปิดเสียงได้แม่นยำมากขึ้นแม้จะมีฉนวนกันเสียงที่ไม่สมบูรณ์ การปิดเกมส่วนใหญ่จะทำให้หมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกม แต่บิดเบือนความถี่บางอย่างซึ่งอาจนำไปสู่การโจมตีอย่างรวดเร็วของความเหนื่อยล้าไม่สบายที่หู
ความรู้เกี่ยวกับตัวเลขที่เหมาะสมของตัวบ่งชี้เช่นช่วงความถี่ที่สร้างใหม่, ความไว, ความต้านทานและระดับความผิดเพี้ยนของเสียงที่เป็นไปได้จะช่วยให้คุณเลือกได้ถูกต้องสำหรับหูฟังที่ดีที่สุดสำหรับเซ็กเมนต์ของคุณ ช่วงที่ดีที่สุดของการตอบสนองความถี่ถือว่าอยู่ในช่วงตั้งแต่ 16 Hz - 20 kHz ความถี่ที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าที่ระบุอย่างมีนัยสำคัญนั้นเป็นเพียงการรับรู้ของหูมนุษย์ ความไว (ปริมาณสูงสุดที่แท้จริงของอุปกรณ์) ของหูฟังสำหรับเล่นเกมที่เลือกควร“ พอดี” ภายใน 90 - 130 dB ตัวบ่งชี้ความต้านทานถือว่าเหมาะสมที่สุดหากมีค่าตั้งแต่ 30 ถึง 100 โอห์ม ค่านี้จะช่วยคุณนำทางความบริสุทธิ์และระดับเสียงของเสียงที่ทำซ้ำโดย "หู" (ยิ่งสูงยิ่งสะอาด แต่เงียบกว่า) การทดสอบผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอจากผู้ผลิตทำให้เขาสามารถระบุระดับความผิดเพี้ยนของเสียงที่เป็นไปได้ในระหว่างการใช้หูฟังโดยตรง ตามหลักแล้วซอยควรน้อยกว่า 2%
ควรให้ความสำคัญกับไมโครโฟนของชุดหูฟังที่เลือกไว้สำหรับเล่นเกม ควรมีตำแหน่งที่สะดวก (ถอดได้ขายดี) และมีการลดเสียงรบกวนในระดับสูง สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าหูฟังเกรดเกมส่วนใหญ่รวมถึงตัวเลือกราคาถูกมีไมโครโฟนคุณภาพสูงที่ตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานของนักเล่นเกม
ในแง่ของฟังก์ชั่นมันคุ้มค่าที่จะไม่ต้องใช้หูฟังโดยเน้นเสียงคุณภาพสูงสำหรับมือปืนเช่น Battlefield, Overwatch, Rainbow 6, Farcry และอื่น ๆตัวอย่างเช่นเมื่อดื่มด่ำในการเล่นเกมของทีมการโอเวอร์คล็อกจาก Blizzard ไปยังผู้เล่นที่มี "หู" คุณภาพสูงพร้อมเสียงที่สมบูรณ์แบบมันจะง่ายกว่าที่จะนำทางในการต่อสู้เพื่อวัตถุในสนามรบจับทิศทางของศัตรู
การเลือกหูฟังสำหรับสตรีมนักเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะให้ความสนใจหลักกับความสะดวกในการใช้งานและคุณภาพของไมโครโฟน คุณลักษณะเหล่านี้จำเป็นสำหรับเขาในการ“ รักษาระดับ” ของการทบทวนการออกอากาศของเกมในระหว่างที่ผู้ชมจะสนใจในเสียงที่ถูกดัดแปลงโดยไมโครโฟนของผู้ใช้และไม่ใช่สิ่งที่เขาได้ยินใน "หู" ตัวอย่างเช่นไมโครโฟนที่ดีของชุดหูฟังที่ใช้สำหรับการสตรีมเกม Battleground ของผู้เล่นเกมออนไลน์ที่รู้จักของผู้พัฒนา PUBG Corporation จะช่วยให้สตรีมสามารถอธิบายการสังเกตเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน "การต่อสู้ของราชวงศ์" อารมณ์และการประเมินกระบวนการของพวกเขาอย่างชัดเจน .
ข้อดีและข้อเสีย
จากตัวชี้วัดข้างต้นผู้ซื้อที่มีศักยภาพจะสามารถเลือกใช้หูฟังที่ตรงกับความต้องการของเขามากที่สุดและเหมาะสมกับประเภทราคา เพื่อความมั่นใจมากขึ้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องประเมินการมีอยู่ของ pluses และการไม่มี minuses ที่มักพบในการใช้อุปกรณ์เล่นเกม
ข้อดี:
- เสียงรอบทิศทาง;
- การวางตำแหน่งที่มีคุณภาพสูงของเสียงการเล่นเกม;
- แยกสูงสุดของผู้ใช้จากโลกภายนอก
- สวมใส่สบาย
- ไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนสูง
ข้อเสีย:
- การออกแบบที่หนักและแข็งของอุปกรณ์เสริมนั้น
- ค่าใช้จ่ายสูงของผลิตภัณฑ์คุณภาพของแบรนด์ที่มีชื่อเสียง;
- การบิดเบือนของความถี่บางอย่าง (ในกรณีของหูฟังไร้สาย);
- ความยาวสายเคเบิลไม่เพียงพอ (ในกรณีของอุปกรณ์เสริมแบบมีสาย);
- การออกแบบไมโครโฟนที่ไม่ยืดหยุ่นทำให้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นในกระบวนการดังขึ้น
หูฟังสำหรับเล่นเกม 10 อันดับแรก
ในการเลือกหูฟังสำหรับเล่นเกม“ อุดมคติ” สำหรับตัวคุณเองนั้นเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาก่อนอื่นตัวเลือกจากอุปกรณ์เสริมชั้นนำตามนักเล่นเกมมืออาชีพ
Sennheiser G4ME ZERO
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 10 Hz - 26 kHz
- ความต้านทาน: 50 โอห์ม / 150 โอห์ม
- ความไว: 108 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 38 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 50 Hz - 16 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 3m / 1.2m
- ออกแบบ
- สวมใส่สบายสำหรับการใช้งานในระยะยาว
- ฉนวนป้องกันเสียงคุณภาพสูง
- การส่งความถี่ที่สมดุล
- ไมโครโฟนคงที่
- ค่าใช้จ่ายสูง
- ความต้านทานสูง (จำเป็นต้องใช้การ์ดเสียงคุณภาพสูง)
เหมาะสำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพที่เต็มใจจ่ายค่าอุปกรณ์เสริมคุณภาพสูง
Razer Kraken Pro V2
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 12 Hz - 28 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไว: 118 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 38 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 100 Hz - 10 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 2m / 1.3m
- ออกแบบ
- ฉนวนกันเสียงที่สมดุล (“ การข้าม” ของเสียงแหลม,“ การปราบปราม” ของเสียงนุ่ม)
- เสียงรอบทิศทาง
- ฉนวนกันความร้อนเสียงที่มีคุณภาพ
- ควบคุมระดับเสียงอึดอัดโดยไม่ จำกัด
- ไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนต่ำ
การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์สมบูรณ์แบบพร้อมเสียงระดับไฮเอนด์จะไม่ทำให้ผู้ใช้แตกต่างแม้แต่ผู้ที่มีความต้องการมากที่สุด
Logitech g433
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไว: 107 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 38 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 100 Hz - 10 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 2 ม
- แผ่นรองหูเปลี่ยนแทนได้ตามมาตรฐาน
- เสียงรอบทิศทาง
- ไมโครโฟนคุณภาพสูง
- กลไกการปรับแถบคาดศีรษะไม่สะดวก
- ไม่สามารถปรับตำแหน่งไมโครโฟนได้
ทางเลือกที่เหมาะในราคาที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่ชอบความสมบูรณ์แบบทั้งในด้านคุณภาพเสียงและการส่งผ่านเสียงไมโครโฟน
SteelSeries Arctis 5
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไว: 98 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 48 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 100 Hz - 10 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 3 ม
- LED - แสงไฟ
- เสียงรอบทิศทาง
- ฉนวนกันเสียงคุณภาพสูงให้ตำแหน่งที่ดีเยี่ยม
- ไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนสูง
- การมีช่องว่างในจุดเชื่อมต่อสายเคเบิล
- ความไม่มั่นคงของลวดและน้ำหนัก
เสียงที่ไม่เหมือนใครประกอบกับคุณภาพไมโครโฟนคุณภาพสูงเติมเต็มมูลค่าอย่างสมบูรณ์ยกเว้นการเปรียบเทียบตัวอย่างเช่นการเล่นเกม "หู" ในหมวดหมู่ราคาสูงถึง 5,000 รูเบิล
HyperX Cloud Revolver S
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 12 Hz - 28 kHz
- ความต้านทาน: 30 โอห์ม
- ความไวของไมโครโฟน: - 44 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 50 Hz - 18 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 2 ม. / 1 ม
- เสียงรอบทิศทางลึก
- การวางตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ
- ไมโครโฟนแบบถอดได้
- สร้างคุณภาพ
- สวมใส่สบาย
- น้ำหนัก
- ค่าใช้จ่ายสูง
- ไม่มีฟังก์ชั่นการเพิ่มไมโครโฟน
- “ อุปกรณ์ไม่ดี” (ไม่มีแผ่นรองหูแบบเปลี่ยนได้)
ทางเลือกของมืออาชีพที่สามารถเพิ่มโอกาสในการชนะเกมใด ๆ เนื่องจากการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์ต้องขอบคุณเสียงเซอร์ราวด์ที่ไม่เหมือนใครและการส่งสัญญาณเสียงที่บริสุทธิ์จากไมโครโฟน
A4Tech Bloody G300
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไวของไมโครโฟน: - 58dB
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 50 Hz - 16 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 2.2 ม
- สวมใส่สบายเป็นเวลานาน
- สายเคเบิลที่มีคุณภาพ
- ออกแบบ
- ควบคุมระดับเสียงได้อย่างสะดวก
- เสียงเงียบแม้ในระดับเสียงสูงสุด
- ไมโครโฟนคุณภาพต่ำ
- แยกเสียงรบกวนต่ำ
หูฟังสำหรับเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่ราคาสูงถึง 2,000 รูเบิลเหมาะสำหรับนักเล่นเกมระดับเริ่มต้น
Oklick HS-L320G ฟีนิกซ์
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไวของไมโครโฟน: - 54 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 50 Hz - 16 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 1.9 ม
- สวมใส่สบายเป็นเวลานาน
- ระดับสูงสุดของปริมาณสูงสุด
- การส่งสัญญาณเสียงคุณภาพสูงผ่านไมโครโฟน
- สร้างคุณภาพไม่ดี
Gembird MHS-780B
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไว: 105 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 54 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 100 Hz - 16 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 1.8 ม
- ต้นทุนต่ำ
- คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในช่วงราคา
- การปรับไมโครโฟนที่สะดวก
- แยกเสียงรบกวนต่ำ
- แผ่นรองหูที่แข็ง
Plantronics RIG 500E
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 32 โอห์ม
- ความไว: 113 เดซิเบล
- ความไวของไมโครโฟน: - 45 เดซิเบล
- การตอบสนองความถี่ไมโครโฟน: 100 Hz - 10 kHz
- ความยาวสายเคเบิล: 1.5 ม. / 2 ม
- อุปกรณ์“ ขั้นสูง”
- เสียงรอบทิศทาง (เมื่อติดตั้งไดรเวอร์)
- ไมโครโฟนตัดเสียงคุณภาพสูง
- การก่อสร้างที่แข็งแกร่งและสะดวกสบายสำหรับการใช้งานในระยะยาว
- ไม่มีความสามารถในการปิดเสียงรอบทิศทาง 7.1
ThunderX3 TH30
- ประเภท: ขนาดเต็ม, ปิด
- ช่วงความถี่: 20 Hz - 20 kHz
- ความต้านทาน: 60 โอห์ม
- ความไว: 103 dB
- ความไวของไมโครโฟน: - 40 เดซิเบล
- ความยาวสายเคเบิล: 1.2m / 1.2m
- เสียงที่สมดุล
- ความสามารถในการปรับแต่ง "ถ้วย"
- สะดวกสบายสำหรับการใช้งานเป็นเวลานาน
- การลดเสียงรบกวนที่ดีและการลดเสียง
- น้ำหนัก
ข้อสรุปหลักที่เกิดขึ้นหลังจากอ่านบทความเป็นความสำคัญที่สมเหตุสมผลในการรับหูฟังเล่นเกมพิเศษ เมื่อเลือกอุปกรณ์เสริมที่ถูกต้องคุณควรคำนึงถึงคุณสมบัติพิเศษที่มีความสำคัญต่อประเภทของกิจกรรมที่วางแผนใช้อุปกรณ์โดยตรง ชุดหูฟังที่ดีที่สุดหมายถึงชุดประกอบคุณภาพเสียงรอบทิศทางการวางตำแหน่งระหว่างการเล่นเกมและการลดเสียงรบกวนในระดับสูง ตัวเลือกที่มีความสามารถของอุปกรณ์สเตอริโอไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการเกม แต่ยังเพิ่มความเพลิดเพลินสูงสุดจากการใช้“ หู” ในระยะยาว
ชื่อ | Sennheiser G4ME ZERO | Razer Kraken Pro V2 | Logitech g433 | SteelSeries Arctis 5 | HyperX Cloud Revolver S | A4Tech Bloody G300 | Oklick HS-L320G ฟีนิกซ์ | Gembird MHS-780B | Plantronics RIG 500E | ThunderX3 TH30 |
ช่วงตอบสนองความถี่ | 10 - 26,000 Hz | 12 - 28,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 12 - 28,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 20 - 20,000 Hz | 20 - 20,000 Hz |
ความไว | 50 โอห์ม | 32 โอห์ม | 32 โอห์ม | 32 โอห์ม | 30 โอห์ม | 32 โอห์ม | 32 โอห์ม | 32 โอห์ม | 32 โอห์ม | 60 โอห์ม |
ความต้านทาน | 108 เดซิเบล | 118 เดซิเบล | 107 dB | 98 dB | 100 เดซิเบล | 100 เดซิเบล | 105 dB | 105 dB | 111 dB | 103 dB |
น้ำหนัก | 312 กรัม | 322 กรัม | 259 กรัม | 306 กรัม | 376 กรัม | 210 กรัม | 278 กรัม | 320 กรัม | 200 กรัม | 720 กรัม |
เส้นผ่านศูนย์กลางเมมเบรน | 50 มม | 50 มม | 40 มม | 40 มม | 50 มม | 40 มม | 50 มม | 40 มม | 40 มม | 53 มม |
ราคา | จาก 11,650 ถู | จาก 7000 ถู | จาก 6650 ถู | จาก 7300 ถู | จาก 8650 ถู | จาก 1200 ถู | จาก 500 ถู | จาก 400 ถู | จาก 6850 ถู | จาก 2,000 ถู |