Ang Microsoft ay nai-post ng bagong dokumentasyon tungkol sa pinakabagong pagbuo ng Windows 10 para sa mga ARM processors para sa OEMs. Ang pinakadakilang interes ng publiko ay naaakit ng mga limitasyon ng system, dahil ang debate tungkol sa ultimatum ng mga mobile solution kung ihahambing sa mga low-boltahe na processors ng karaniwang arkitektura ay hindi humupa sa mahabang panahon.

Ang mga limitasyon, para sa karamihan, ay nauugnay na partikular sa pagiging tugma ng hardware. Halimbawa, magkakaroon ng suporta lamang para sa mga driver ng ARM64, kaya dapat mong kalimutan ang tungkol sa pagsuporta sa mga modernong peripheral, pati na rin ang tungkol sa mga aplikasyon ng X64. Ang mga larong OpenGL ay hindi gagana nang maayos, tulad ng ilang mga application ng serbisyo sa ulap. Kasama rin dito ang mga application na nakikilala ang mga mobile device hindi sa pamamagitan ng resolusyon sa screen, ngunit sa uri ng processor. Maaaring may mga problema din sa mga emulators.

Kung isasaalang-alang namin nang mas detalyado ang mga paghihigpit, malinaw na ang average na gumagamit ay hindi mapapansin ang maraming pagkakaiba sa pag-andar ng system, na magiging malinaw sa mga manlalaro o programmer para sa kanino ang suporta para sa isang tiyak na hanay ng mga kagamitan ay kinakailangan. Ang bentahe ng naturang mga pagpapasya ay ang awtonomiya at mababang halaga ng paggawa, lalo na sa konteksto ng paghahambing sa maginoo na laptop.