Dem, der ønsker at købe en passende tv-modtager til spil, skal være opmærksomme på, at producenterne simpelthen ikke angiver nogle vigtige parametre i de tekniske specifikationer. F.eks. Skal inputlag-værdien af ​​TV-apparater i 2019 enten måles på egen hånd eller søges på adskillige fora. Denne indikator angiver elektronikens hastighed og påvirker resultatet af spillet. Hver spiller ved, at der er forskel mellem “nu” og “øjeblikkeligt”, så jo lavere denne parameter er, jo hurtigere får spilleren et afkast på handlingen, han udførte.

Læs mere om input lag

Enhver spiller forstår, at billedet på tv-skærmen efter at have trykket på en knap eller flyttet joysticket vises efter et stykke tid. Udstyret til moderne tv-apparater med mange forskellige funktioner garanterer ikke hurtig behandling af kompleks video. Tværtimod udføres disse handlinger med en vis forsinkelse.

Der er to vigtige parametre, som producenterne ikke angiver i de tekniske specifikationer: matrix-responstid og input-forsinkelse. Den første indikator, der angiver den periode, der kræves for overgangen af ​​en pixel fra en farve til en anden, påvirker visningskomforten. Det andet såkaldte input-lag bestemmer forsinkelsestiden mellem output og billedoptagelse på displayet. Disse parametre måles i miles sekunder, og de skal være minimale.

input forsinkelse

Lad os dvæle ved begrebet inputforsinkelse. Udtrykket input lag TV-apparater 2019 er den tid, der kræves for at signalet fra kilden passerer gennem HDMI-indgangen på skærmen. Med andre ord, denne indikator karakteriserer hastigheden for fjernsynsmodtagerens elektronik. Hvis responstiden for skærme med den samme matrix er den samme, karakteriserer inputlag-værdien en bestemt TV-model, men det kan være anderledes.

Indgangsforsinkelsen for moderne tv'ere bør ikke overstige 150 miles sekunder. Denne værdi er næsten umærkelig, påvirker absolut ikke visningen af ​​film og forskellige programmer. Hvis tv'et imidlertid fungerer som en skærm til computerspil, bliver værdien af ​​denne parameter meget vigtig, undertiden endda kritisk.

Spil er evnen til at interagere. Spilleren påvirker uafhængigt, hvad der sker på skærmen, og reaktionen på begivenheder skal være lynhurtig. På grund af input-forsinkelsen ser spilleren imidlertid enhver handling med nogen forsinkelse. For eksempel, hvis denne indikator er 200 ms, vises fjenden eller resultatet af bevægelsen foretaget af spilleren selv på skærmen efter kun 0,2 sekunder.

Input-forsinkelsesværdien kan måles ved hjælp af en bærbar computer, der er tilsluttet tv'et via et HDMI-kabel i billeddupliceringstilstand. Efter start af stopuret på den bærbare computer tages mindst ti til femten almindelige fotos, hvis visning viser en vis forskel mellem stopurets numre på den bærbare skærm og tv-skærmen. Værdien af ​​input-forsinkelsen er forskellen mellem indikatorerne for stopuret, dvs. deres gennemsnitsværdi.

En stor forsinkelse tillader ikke kun ikke gode resultater, men starter heller ikke spillet. For at reducere input-forsinkelsen, før du starter spillet, anbefales det at ændre billedtilstand til "PC" og deaktivere de billedindstillinger, der øger denne parameter. Den normale værdi af denne indikator er ikke mere end 50 ms. Hvis input-forsinkelsen er fra 50 til 75 ms, vil nogle spillere bemærke en forsinkelse, mere end 100 ms - næsten alle spillere vil ikke være i stand til at spille, da forsinkelsen vil blive indlysende.

De bedste tv-modtagere til spil fra forskellige producenter

Enhver spiller, der ikke har et 4K-tv, overvejer at købe det. Selvom priserne på sådant udstyr i dag er lidt "bidende", er det usandsynligt, at denne spiller stopper den professionelle spiller. Derudover er der håb om, at med tiden prisen på passende udstyr bliver meget overkommelig. Nedenfor tilbyder vi flere muligheder for lav-inputlag tv-apparater 2019.

Samsung KS7000

Samsung KS7000 - det bedste tv fra denne producent, ideel til alle slags computerspil, og til visning i fremragende kvalitet af forskellige indhold. Indikatoren, vi er interesseret i, er 20-23 ms, hvilket er acceptabelt for dynamiske spil, da forsinkelsen overhovedet ikke føles. Et yderligere plus er en god visualisering af spil fra en kilde med HD-opløsning. Prisen på et tv afhænger af diagonalens størrelse. KS8000-modellen adskiller sig fra den foregående i en mere praktisk stativform, en fordel ved baggrundslysstyring og bedre lysstyrke. KS9000 ligner KS8000, bortset fra en buet skærm.

Sony ZD9 betragtes som det bedste LCD-tv fra denne producent. Enheden understøtter 4K-opløsning og har fremragende tekniske egenskaber. Hvis der indtil for nylig var problemer med spil, er inputindgangen 42 ms. En enorm skærm vil gøre tv-skærmen til et ægte underholdningscenter.

Sony ZD9

Takket være OLED-teknologi kan LG EG9600 prale med en meget tynd skærm. Dette tv har dybe farver, god lyd, fremragende farvegengivelse. Signalforsinkelse spænder fra 38 til 56,6 mils sekunder.

LG EG9600

Udseende, design, skærmtykkelse - ikke det vigtigste ved at vælge den rigtige teknik. Ovenstående modeller har en acceptabel signalforsinkelse, hvilket er mest vigtigt for en spiller. Normalt er det bedste spil-tv ideelt til at se film, sport, musik og andre programmer. Sammen med en række andre sofistikerede funktioner garanterer de fremragende billedkvalitet, billedklarhed og fremragende farvegengivelse.